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Saia de praia

Python para Arquitetura

Início

Janeiro de 2026

CARGA HORÁRIA

12 horas

FORMATO

Online e Síncrono

TÍTULO

Curso Livre

Sobre o curso

O curso é projetado para levar o aluno do zero à aplicação avançada da linguagem Python, uma das ferramentas mais versáteis e requisitadas do mercado. Focamos em uma abordagem hands-on, transformando conceitos teóricos em habilidades práticas. O curso estabelece uma fundação sólida em lógica de programação e avança rapidamente para a Programação Orientada a Objetos (POO), culminando na integração com ambientes de modelagem 3D (Rhinoceros e Revit) e na criação de aplicativos web interativos (Streamlit). Prepare-se para dominar a automação e elevar o nível da sua produtividade.

O que você vai aprender?

Ao longo deste curso, você será conduzido a desenvolver plenamente o pensamento algorítmico, essencial para estruturar soluções lógicas para qualquer desafio, e a dominar a linguagem Python, escrevendo códigos funcionais, limpos e utilizando o poderoso paradigma de Programação Orientada a Objetos (POO). Além da fundação, você se capacitará para analisar dados urbanos e geométricos, explorando bibliotecas avançadas para manipulação e visualização de mapas e informações espaciais. A jornada culmina na aplicação prática da automação de tarefas e processos de modelagem e design dentro de softwares profissionais como Rhinoceros e Revit, e na habilidade de criar e publicar suas próprias aplicações web interativas a partir de scripts Python, utilizando a ferramenta Streamlit. Você sairá do curso apto a transformar sua produtividade com código.

Início das aulas:

27 JAN 2026

Carga Horária:

12 horas

Formato:

Online e Síncrono,

com acesso às aulas gravadas

Conheça o conteúdo

Corpo docente

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Bruna Pengo

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Introdução à Programação em Python

Visão geral histórica da programação e desenvolvimento do pensamento algorítmico. Estudo dos componentes fundamentais da linguagem Python: keywords, operadores e os principais tipos de dados utilizados. O foco é construir a base sintática e a lógica elementar da programação.

Data(s)

27 JAN 26

Corpo docente

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Bruna Pengo

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Controle, Fluxo, Repetição e Modularização com Funções

Domínio das estruturas de controle essenciais para códigos dinâmicos. Abordagem das estruturas condicionais (if/else) e dos laços de repetição (for/while) para processamento automatizado. Introdução ao conceito de funções para a criação de códigos modulares, reutilizáveis e de fácil manutenção.

Data(s)

29 JAN 26

Corpo docente

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Bruna Pengo

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Python Orientado a Objetos (POO) e Bibliotecas Aplicadas

Estudo do paradigma de Programação Orientada a Objetos (POO), incluindo os conceitos de classes, objetos e métodos. Aplicação prática de bibliotecas Python para manipulação de dados, geração de mapas e geometrias, com foco na análise e visualização de dados urbanos e gráficos.

Data(s)

03 FEV 26

Corpo docente

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Bruna Pengo

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Integração em Software e Publicação Web Interativa

Aplicação avançada de Python para automações e scripts que interagem e otimizam processos dentro dos softwares Rhinoceros e Revit. Uso da biblioteca Streamlit para transformar um script Python em uma aplicação web interativa e acessível, capacitando o aluno a criar e compartilhar suas próprias ferramentas customizadas.

Data(s)

05 FEV 26

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